Perjalanan hidup John Hanke mencipta Pokémon Go
Berapa lama masa yang anda ambil untuk mencipta satu kejayaan yang diibarat seperti durian runtuh? Bagi John Hanke, ia mengambil masa dalam 20 tahun untuk mencipta Pokémon Go. Aplikasi Pokémon Go telah memecahkan semua rekod, dengan lebih 10 juta pengguna memuat turun, melebihi pengguna harian Twitter yang aktif, dan lebih tinggi purata penguna dari Facebook, Snapchat, Instagram & WhatsApp. Di sini saya kongsikan 10 peringkat percubaan beliau.
Peringkat 1: Pada tahun 1996, semasa masih bergelar seorang pelajar, John bersama mencipta MMO yang pertama (permainan dalam talian yang mempunyai ramai permain) yang dipanggil ‘Meridian 59’. Dia menjual permainan tersebut kepada 3DO dengan melangkah kehadapan dengan semangat baru untuk pemetaan dunia.
Peringkat 2: Pada tahun 2000, John melancarkan “Keyhole” dengan menampilkan satu cara untuk menghubungkan peta dengan fotografi udara, dan mewujudkan GPS berkaitan 3D Peta udara pertama di dunia secara dalam talian.
Peringkat 3: Pada tahun 2004, Google membeli Keyhole dan dengan bantuan John, kini ia bertukar dari “Keyhole” kepada Google Earth. Dari situlah John memutuskan untuk memberi tumpuan mencipta permainan berasaskan GPS.
Peringkat 4: John mengendalikan pasukan Google Geo pada tahun 2004-2010, dan telah menghasilkan Google Maps dan Google Street View. Ketika inilah dia mengambil peluang untuk mengumpul pasukan untuk menghasil Pokémon Go.
Peringkat 5: Pada tahun 2010, John melancarkan Niantic Labs sebagai permulaan yang dibiayai oleh Google untuk mewujudkan satu lapisan permainan pada peta.
Peringkat 6: Pada tahun 2012, John kemudian mencipta Niantic geo-pertama berasaskan MMO, “ingress”:
Peringkat 7: Pada tahun 2014, syarikat Google dan Pokémon bekerjasama untuk April Fool, yang membolehkan pengguna mencari makhluk Pokémon pada peta Google. Ia menjadi viral, dan John fikirkan idea itu boleh ditukarkan kepada permainan yang sebenar.
Peringkat 8: John memutuskan untuk membina Pokémon Go berdasarkan tempat perjumpaan yang pengguna yang dicipta oleh pemain Ingress, dan tempat yang paling popular akan dijadikan Pokéstops dan gimnasium dalam aplikasi Pokémon Go.
Peringkat 9: John berjaya mengumpul $ 25 juta daripada Google, Nintendo, syarikat Pokémon dan pelabur lain dari Disember 2015 hingga Feb 2016 untuk membentuk satu pasukan untuk melancarkan Pokémon Go tahun ini.
Peringkat 10: John dan pasukannya melancarkan Pokémon Go pada 6 Julai di Amerika Syarikat, Australia dan New Zealand. Sejak dilancarkan, harga saham Nintendo telah meningkat sebanyak $12 bilion, dan aplikasi ini sudah menjana lebih daripada $2 juta setiap hari dalam pembelian di aplikasi, menjadikannya satu fenomena durian runtuh.
Di setiap peringkat, kembangkan kuasa, pasukan dan nasib anda. Dan ketahuilah ia mengambil banyak peringkat untuk menguasai permainan. Kekal fokus dalam setiap apa yang kita lakukan.
Sumber: Roger James Hamilton